quinta-feira, 13 de dezembro de 2007
domingo, 25 de novembro de 2007
O JOGO DO TANGRAM
O Tangram é um puzzle chinês muito antigo.
É um jogo de paciência, extremamente criativo, utiliza-se para formar centenas de figuras, tais como: objectos, animais, persongens.
É um jogo de paciência, extremamente criativo, utiliza-se para formar centenas de figuras, tais como: objectos, animais, persongens.
Material:
7 peças. (5 triângulos, 1 paralelograma e 1 quadrado)
Ojectivo:
Obter várias formas e figuras com a decomposição das sete peças.
Regras:
As peças devem juntar-se até se tocarem, sem nunca se sobreporem.
O JOGO DOS DADOS DOS TRIÂNGULOS
Material:
2 dados de côr diferentes (A e B).
Número de jogadores: 2.
Objectivo:
Obter a maior pontuação possível.
Regras:
2 dados de côr diferentes (A e B).
Número de jogadores: 2.
Objectivo:
Obter a maior pontuação possível.
Regras:
- O primeiro jogador lança os dois dados em simultâneo;
- A cada número da face do dado A corresponde um triângulo apresentado na tabela acima.
- A cada número da face do dado B corresponde uma tarefa, apresentada também na tabela acima. Essa tarefa é executada em relação ao triângulo do outro dado.
Pontuação:
Por cada resposta correcta, o jogador ganaha 5 pontos. Por cada resposta incorrecta, perde 2 pontos.
O JOGO VOLUMES EM LINHA
Material:
Tabuleiro; cartões circulares, 10 marcas diferentes para cada jogador.
Número de jogadores: 2.
Objectivo:
Formar uma linha com três marcas iguais, em qualauer direcção (horizontal, vertical ou diagonal).
Regras:
Tabuleiro; cartões circulares, 10 marcas diferentes para cada jogador.
Número de jogadores: 2.
Objectivo:
Formar uma linha com três marcas iguais, em qualauer direcção (horizontal, vertical ou diagonal).
Regras:
- Os jogadores jogam alternadamente;
- Cada um, na sua vez, escolhe um círculo;
- Calcula o valor representado pelo ponto de interrogação (?), sabendo que é um dos números do tabuleiro.
- Assinala esse número e também o círculo utilizado.
O JOGO DAS EXPRESSÕES NUMÉRICAS (FRACIONÁRIO)
Material:
Peças de dominó.(Como as da figura acima)
Número de jogadores: 2 a 4.
Objectivos:
Peças de dominó.(Como as da figura acima)
Número de jogadores: 2 a 4.
Objectivos:
- Fazer a correspondência do valor da fracção com a respectiva figura;
- Calcular o valor das expressões numéricas com: +,-,x,: e ( );
- Aplicar as regras de propriedade;
- Desenvolver o calculo mental.
Regras:
- Cada jogador retira 7 peças;
- Inicia o jogo quem tiver uma figura e uma fracção correspondentede menos valor;
- Joga a seguir quem se encontra á direita do primeiro jogador, colocando a sua peça a partir da primeira peça;
- Quando não houver mais peças no monte, "passa" a vez ao jogador seguinte.
- Ganha quem conseguir colocar primeiro todas as peças que possui.
O JOGO DAS PROPRIEDADES DA ADIÇÃO
Material:
Peças de dominó(como as da figura acima).
Objectivos:
Peças de dominó(como as da figura acima).
Objectivos:
- Desenvolver o cálculo mental utilizando as propriedades da adição;
- Identificar as propiedades da adição que obedeça a cada jogada.
Regras:
Os jogadores têm que encontrar uma sequência correcta das peças que obedeça às propiedades da adição.(Comutativa, Associativa, Elemento neutro)
O JOGO DOS NÚMEROS APRISIONADOS
Matreial:
Quadro como o apresentado acima (os números foram escolhidos ao acaso);
Calculadora;
Marcadores de cores diferentes, um para cada jogador.
Objectivos/Regras:
Jogador A - escolhe linhas;
Jogador B - escolhe colunas;
Começa o jogador A, escolhendo uma linha. Em seguida, o jogador B mantém a linha escolhida pelo jogador A e escolhe uma coluna; prende o número que aí se encontra, assinalando-o com o seu marcador.
Por sua vez, o jogador A, mantendo a coluna deixado pelo jogador B, escolhe uma linha e assinala com o seu marcador o número aprisionado.
Continuam, alternando as jogadas, e o jogo termina, quando, numa linha ou numa coluna, o jogador ja não encontra números livres.
Cada jogador faz a soma dos pontos que capturou e ganha o que tiver mais pontuação.
Nota: Para não se tornar monótono, o jogo pode ser efectuado com o produto em vez de somas.
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